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Dynamically assemble and match players
弊社ソリューションアーキテクトの藤原漣が主催するこのウェビナーでは、AccelByte デベロップメント・ツールキット(ADT)について紹介します。ADT はゲーム開発者によって作られたツールで、効率的なビルドの配布、容易なプレイテストの実施、そしてゲームのモニタリングを一つのツールによって実現します。Theorycraft Games やElodie Games といったスタジオがなぜADT を選んだのか、またADT を利用してどのように開発をスピードアップし、コストを最小化しているかについて紹介します。
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